matériel |
papier impression pour les QRcode + imprimante couleur |
lieu |
installation in situ |
technique | iPad / casque/ enregistreur / métronome / ordinateur / enceintes |
tranche d'âge |
8 à 12 ans / adolescents / adultes |
participants durée |
12 participants sur plusieurs séances |
Explorer un lieu à la découverte des sons qu’il renferme dans un jeu de piste grandeur nature.
Dans un premier temps, les participants définissent, un ou plusieurs parcours, tout en enregistrant les sons qui caractérisent les endroits importants. Dans un deuxième temps, ils intègrent ces sons sur un site web et impriment des QR code.
Le public pourra alors suivre les chemins empruntés grâce à une application spécifique sur smartphone. En scannant les QR code, il accédera aux enregistrements permettant de progresser dans l’exploration.